Minha liderança

Módulo de gestão que aproxima lideranças de campanhas políticas a eleitores com alto índice de engajamento.

UX/UI | Mobile App

Meu papel

Designer de produto responsável pela ideação, wireframes, protótipos e delivery.

Cliente

Grt8 Inovação e Negócios

Ferramentas

Figma; Adobe Suit

O produto

O módulo Minha Liderança compõe a aplicação Mobby Candidato, que é um aplicativo de gestão política pensado para aproximar o eleitor e as lideranças ao candidato. Esse módulo aqui apresentado integra a aplicação com o objetivo de gerenciar as lideranças através de metas e tarefas.

Discovery

Realizei reuniões com a equipe do principal candidato que utilizava o produto, onde foram levantadas demandas que poderiam melhorar o aproveitamento do uso da aplicação. Após alguns follow-ups, foram coletadas informações suficientes para definir o que seria adicionado a aplicação a partir da necessidade do cliente:

  • Barra de progressão de metas

  • Check de porcentagem

  • Gerenciamento de liderados

  • Pontuação (de acordo com conclusão de metas e tarefas)

  • Notificações

  • Upload de imagens

Conduzi pesquisas em produtos que utilizavam recursos semelhantes, isso auxiliou a criação de estruturas com melhor funcionamento em comparação a outras aplicações.

Card de metas e tarefas.

Meu desafio

Meu principal desafio foi construir um fluxo onde a liderança pudesse cadastrar a conclusão de tasks de naturezas distintas que se convertesse em um esquema de pontuação. Consultei stakeholders assim como desenvolvedores do time para categorizar os tipos de tasks e mapear a viabilidade das soluções.

Solução

A solução final foi um módulo gamificado composto por metas e tarefas. As metas consistem em atividades com um objetivo final onde a liderança retira com o almoxarifado o material de campanha, e fica registrado na aplicação a quantidade e a data de retirada. A medida que o usuário for entregando o material e fazendo outras retiradas, ele deverá realizar o checkin com as informações do que já foi entregue avançando progressivamente até completar a meta em sua totalidade.

Já as tarefas são atividades cadastradas pela gestão e possuem um objetivo único sem progressão. Um exemplo de uma tarefa pode ser a participação em um comício. O usuário acumula pontos ao progredir uma meta ou completar uma tarefa. Para realizar ambos tipos de atividades ele deverá fazer um checkin, que consiste em adicionar fotos, comentários ou confirmar sua localização. Esses dados são validados pelo responsável da campanha e os pontos são computados.

Fluxo - Checkin 'Tarefas'

Fluxo - Checkin 'Metas'

Notificações

Handoff

A entrega incluiu userflows, protótipos e detalhamento de comportamento dos componentes.